Sommaire
Succès Et Médailles
Voici la liste exhaustive des médailles qu'il est possible d'acquérir en jouant à DVO :
Médailles |
Excellent : Faire 2 Kills en un jour.
Frags : Enchainer 2 Kills sans mourir.
Défense : Tuer un ennemi en étant à 15 cases ou moins d'un QG allié.
Capture : Convertir un bâtiment. (1 médaille toutes les 22h max)
Assistance : Avoir causé des dégâts dans les 12h qui précèdent un kill.
Impressionnant : Faire 3 coups critiques à la suite.
Perfect : Faire un Kill en faisant un Coup Critique.
Médic : Effectuer 5 soins en 1 Jour.
Voici la liste exhaustive des Récompenses qu'il est possible d'obtenir en jouant à DVO, rangées par catégorie :
Légende:
- Rouge: Succès sur plusieurs parties
- Violet: Succès sur plusieurs parties (avec mob)
- Vert: Succès sur plusieurs parties (concernant les Batiments)
- Bleu: Succès Spécial/Event
Succès Expérience |

Avoir 31 jours de jeu à son actif. Accroché : Avoir 31 jours de jeu à son actif.

Avoir 100 jours de jeu à son actif. Respect : Avoir 100 jours de jeu à son actif.

Avoir 250 jours de jeu à son actif. Maître : Avoir 250 jours de jeu à son actif.

Avoir 1 an de jeu à son actif. Une Année : Avoir 1 an de jeu à son actif.

Avoir 500 jours de jeu à son actif. Passionné : Avoir 500 jours de jeu à son actif.

Avoir 1000 jours de jeu à son actif. Obsédé : Avoir 1000 jours de jeu à son actif.

Avoir 2000 jours de jeu à son actif. Aliéné : Avoir 2000 jours de jeu à son actif.

Jouer 10 parties (sans forcément les gagner). Récidiviste : Jouer 10 parties (sans forcément les gagner).

Obtenir 75 points au score total en fin de partie. Expérimenté : Obtenir 75 points au score total en fin de partie.

Obtenir 100 points au score total en fin de partie. Chevroné : Obtenir 100 points au score total en fin de partie.

Obtenir 500 points au score total en fin de partie. Compétiteur : Obtenir 500 points au score total en fin de partie.

Obtenir 750 points au score total en fin de partie. Historique : Obtenir 750 points au score total en fin de partie.

Obtenir 1000 points au score total en fin de partie. Légendaire : Obtenir 1000 points au score total en fin de partie.

Débloquer une technologie. Chercheur : Débloquer une technologie.

Lancer 250 attaques. Dangereux : Lancer 250 attaques.

Lancer 500 attaques. Violent : Lancer 500 attaques.

Lancer 666 attaques. Endiablé : Lancer 666 attaques.

Lancer 1000 attaques. Danger Publique : Lancer 1000 attaques.

Lancer 2500 attaques. Criminel : Lancer 2500 attaques.

Finir l'inscription. Jeune Recrue : Finir l'inscription.

Accumuler 10 Kills. Tueur : Accumuler 10 Kills.

Accumuler 50 Kills. Meurtrier : Accumuler 50 Kills.

Accumuler 100 Kills. Bourreau : Accumuler 100 Kills.

Accumuler 200 Kills. Ange de la Mort : Accumuler 200 Kills.

Tuer 10 Mobs. Démobilisateur : Tuer 10 Mobs.

Tuer 50 Mobs. Décimé : Tuer 50 Mobs.

Tuer 100 Mobs. Hécatombe : Tuer 100 Mobs.

Tuer 200 Mobs. Exterminateur : Tuer 200 Mobs.

Détruire 10 bâtiments (comprend les explosions de C4). Démolisseur : Détruire 10 bâtiments (comprend les explosions de C4).

Détruire 50 bâtiments (comprend les explosions de C4). Destructeur en règle : Détruire 50 bâtiments (comprend les explosions de C4).

Détruire 100 bâtiments (comprend les explosions de C4). Destruction totale : Détruire 100 bâtiments (comprend les explosions de C4).

Détruire 200 bâtiments (comprend les explosions de C4). Désintégration structurelle : Détruire 200 bâtiments (comprend les explosions de C4).

Gagner une partie en ayant 10 000 de score d'équipe de plus que toutes les autres équipes. Victoire nette : Gagner une partie en ayant 10 000 de score d'équipe de plus que toutes les autres équipes.

Gagner une partie. Victoire : Gagner une partie.

Accumuler 75 coups critiques. Barjo : Accumuler 75 coups critiques.

Tuer un joueur appartenant à une escouade. Meute : Tuer un joueur appartenant à une escouade.

Avoir 100 000 crédits. Crésus : Avoir 100 000 crédits.

Avoir atteint le Niveau et Grade Spécial "Héros de Guerre" lors d'une partie. Héros de Guerre : Avoir atteint le Niveau et Grade Spécial "Héros de Guerre" lors d'une partie.

Avoir lancé 25 Boule de Neige Bonhomme de neige : Avoir lancé 25 Boule de Neige

Avoir participé financièrement à DVO à hauteur de 50 DVO minimum (=~ 5) Rémunérateur : Avoir participé financièrement à DVO à hauteur de 50 DVO minimum (=~ 5)

Avoir joué au moins une fois chaque classe de personnage. Cumulard : Avoir joué au moins une fois chaque classe de personnage.

Avoir survécu à l'invasion durant 20 jours. Chanceux : Avoir survécu à l'invasion durant 20 jours.

Avoir survécu à l'invasion durant 40 jours. Survivant : Avoir survécu à l'invasion durant 40 jours.

Avoir survécu à l'invasion jusqu'à son terme : 60 jours. Expert en survie : Avoir survécu à l'invasion jusqu'à son terme : 60 jours.

Avoir tué un Tank. Kill The Tank : Avoir tué un Tank.
Succès Social |

Avoir parrainé quelqu'un (qui est toujours actif 31 jours après son inscription). J'ai un ami : Avoir parrainé quelqu'un (qui est toujours actif 31 jours après son inscription).

Avoir 5 filleuls actifs 31 jours après leur inscription. Le parrain : Avoir 5 filleuls actifs 31 jours après leur inscription.

Avoir 100 messages sur le forum (seuls les posts des forums "importants" seront comptabilisés). Publiquement Connu : Avoir 100 messages sur le forum (seuls les posts des forums "importants" seront comptabilisés).

Avoir 500 postes sur le forum (seuls les posts des forums "importants" seront comptabilisés). Ecrivain : Avoir 500 postes sur le forum (seuls les posts des forums "importants" seront comptabilisés).

Avoir 750 postes sur le forum (seuls les posts des forums "importants" seront comptabilisés). Radio Star : Avoir 750 postes sur le forum (seuls les posts des forums "importants" seront comptabilisés).

Avoir 1000 postes sur le forum (seuls les posts des forums "importants" seront comptabilisés). Drogué : Avoir 1000 postes sur le forum (seuls les posts des forums "importants" seront comptabilisés).

Avoir participé à la Version Beta du jeu. (versions < 1) Beta Testeur : Avoir participé à la Version Beta du jeu. (versions < 1)

Avoir créé une Map ayant été utilisée lors d'une partie. Cartographe : Avoir créé une Map ayant été utilisée lors d'une partie.

Avoir participé activement à l'amélioration et/ou l'équilibrage du jeu. Participant : Avoir participé activement à l'amélioration et/ou l'équilibrage du jeu.
Succès Compétences |

Se téléporter au vaisseau mère depuis un QG allié. Voyageur : Se téléporter au vaisseau mère depuis un QG allié.

Se téléporter sur une zone non allié en ayant 50% ou moins de Santé. Tour du monde : Se téléporter sur une zone non allié en ayant 50% ou moins de Santé.

Déposer 1000 Points de Technologie ou plus en une fois. Physicien : Déposer 1000 Points de Technologie ou plus en une fois.

Accumuler 25 médailles Capture Conquérant : Accumuler 25 médailles Capture

Tuer un ennemi qui a 5 niveaux de plus que vous. Owned! : Tuer un ennemi qui a 5 niveaux de plus que vous.

Tuer quelqu'un avec une arme explosive ou une mine. Explosif : Tuer quelqu'un avec une arme explosive ou une mine.

Tuer quelqu'un en ayant 1 PV. Warrior : Tuer quelqu'un en ayant 1 PV.

Tuer plusieurs personnes en une attaque (inclue les explosions de mines). Boucher : Tuer plusieurs personnes en une attaque (inclue les explosions de mines).

Faire 10 kills avec des mines en une partie. Bada Boum! : Faire 10 kills avec des mines en une partie.

Enchainer 5 kills en 5 jours. Pull : Enchainer 5 kills en 5 jours.

Faire 10 kills sans mourir. Chasseur : Faire 10 kills sans mourir.

Détruire un bâtiment à l'arme explosive. L'homme Roquette : Détruire un bâtiment à l'arme explosive.

Tuer 10 personnes différentes. Bagarreur : Tuer 10 personnes différentes.

Faire une attaque avec des dégats sur un type >= 35 sur un joueur. Force Angélique : Faire une attaque avec des dégats sur un type >= 35 sur un joueur.

Tuer quelqu'un qui ne peut pas vous voir avec sa vision. WTF : Tuer quelqu'un qui ne peut pas vous voir avec sa vision.

Avoir un ratio de 0.1 d'attaques ratées/réussies, après avoir lancé au moins 100 rafales. Tir Automatique : Avoir un ratio de 0.1 d'attaques ratées/réussies, après avoir lancé au moins 100 rafales.

Tuer quelqu'un avec un lance-flamme. Enflammé : Tuer quelqu'un avec un lance-flamme.

Tuer quelqu'un en restant camouflé. Rusé : Tuer quelqu'un en restant camouflé.

Faire le premier kill d'une partie. Premier Sang : Faire le premier kill d'une partie.

Faire un coup critique. Coup d'Enfer : Faire un coup critique.

Tuer un de vos filleuls. Traitre : Tuer un de vos filleuls.

Survivre à un combat en ayant 1 PV. Malade : Survivre à un combat en ayant 1 PV.

Pratiquer une chirurgie en zone ennemie. Médecin sans frontière : Pratiquer une chirurgie en zone ennemie.

Avoir une vision >= 10 (sans bonus terrain). Vigie : Avoir une vision >= 10 (sans bonus terrain).

Prendre une zone ennemie en étant le seul de son équipe sur la zone en question. Dernier Espoir : Prendre une zone ennemie en étant le seul de son équipe sur la zone en question.

Tuer quelqu'un sans le voir (qui est camouflé). Domination : Tuer quelqu'un sans le voir (qui est camouflé).

Gagner une partie sans mourir. Good Game : Gagner une partie sans mourir.

Faire 5 rafales échouées d'affilé. Bouseux : Faire 5 rafales échouées d'affilé.

Enchainer 20 rafales sans en rater une seule. Tireur d'élite : Enchainer 20 rafales sans en rater une seule.

Tuer 25 fois le même ennemi. Malade Mental : Tuer 25 fois le même ennemi.

Finir premier au classement individuel en fin de partie. Champion : Finir premier au classement individuel en fin de partie.

Finir deuxième au classement individuel en fin de partie. Deuxieme : Finir deuxième au classement individuel en fin de partie.

Finir troisème au classement individuel en fin de partie. Troisieme : Finir troisème au classement individuel en fin de partie.

Gagner 20 médailles DEFENSE. Gardien : Gagner 20 médailles DEFENSE.

Avoir un total de 50 médailles DEFENSE. Protecteur : Avoir un total de 50 médailles DEFENSE.

Accumuler 10 médailles EXCELLENT. Assassin : Accumuler 10 médailles EXCELLENT.

Avoir 2 médailles de chaque sorte. Collectionneur : Avoir 2 médailles de chaque sorte.

Avoir tué quelqu'un avec les Poings. Je connais le kung fu : Avoir tué quelqu'un avec les Poings.

Sauvé un joueur (autre que soi-même) par une aura de survie. Ange Gardien : Sauvé un joueur (autre que soi-même) par une aura de survie.

Atteindre 30 de furtivité sans les bonus terrain. Furtif : Atteindre 30 de furtivité sans les bonus terrain.

Atteindre 30 de repérage. Oeil de Lynx : Atteindre 30 de repérage.

Tuer un joueur qui a plus de 90 000 Crédits. Mort aux riches : Tuer un joueur qui a plus de 90 000 Crédits.

Obtenir une arme de rareté "Peu Commun". Arme Peu Commune : Obtenir une arme de rareté "Peu Commun".

Obtenir une arme de rareté "Rare". Arme Rare : Obtenir une arme de rareté "Rare".

Obtenir une arme de rareté "Très Rare". Arme Très Rare : Obtenir une arme de rareté "Très Rare".

Obtenir une arme de rareté "Légendaire". Arme Légendaire : Obtenir une arme de rareté "Légendaire".

Avoir amélioré une de ses Tourelles au niveau maximum. Optimisation Materielle : Avoir amélioré une de ses Tourelles au niveau maximum.

Accumuler 20 médailles Assistance. Balle décisive : Accumuler 20 médailles Assistance.

Accumuler 50 médailles Assistance. Toutes piquent, la dernière tue : Accumuler 50 médailles Assistance.

Rester camouflé pendant 1 semaine. L'homme invisible : Rester camouflé pendant 1 semaine.

Terminer 5 améliorations de QG. Bricoleur : Terminer 5 améliorations de QG.

Terminer 15 améliorations de QG. Mécano : Terminer 15 améliorations de QG.

Se camoufler 30 fois. Tapis dans l'ombre : Se camoufler 30 fois.

Se camoufler 100 fois. Professionnel du camouflage : Se camoufler 100 fois.

Bâtir 20 Relais. Bâtisseur : Bâtir 20 Relais.

Bâtir 50 Relais. Constructeur : Bâtir 50 Relais.

Bâtir 100 Relais. Constructeur chevronné : Bâtir 100 Relais.

Bâtir 200 Relais. Architecte : Bâtir 200 Relais.

Bâtir une Tourelle de chaque type. Multi-Tourelles : Bâtir une Tourelle de chaque type.

Tuer la Reine Zerg A pu Reine Zerg : Tuer la Reine Zerg

Tuer une Pondeuse Zerg Va pondre ailleurs : Tuer une Pondeuse Zerg

Tuer une Larve Zerg Fini de larver : Tuer une Larve Zerg

Tuer un Zergling Dézerglinguer : Tuer un Zergling

Tuer un Hydralisk Tu vas pas cracher ta merde verte sur moi : Tuer un Hydralisk

Tuer un Ultralisk T'es pt'être très grand mais moi chui très méchant : Tuer un Ultralisk

Tuer un Chancre C'est dégeux quand ça explose : Tuer un Chancre

Tuer une Vipère Zerg Un serpent extraterrestre ca : Tuer une Vipère Zerg

Se téléporter avec une distance d'au moins 50 cases Téléportation longue distance : Se téléporter avec une distance d'au moins 50 cases

Se téléporter avec une distance d'au moins 100 cases Téléportation très longue distance : Se téléporter avec une distance d'au moins 100 cases

Capturer un Drapeau ennemi. Prendre le Drapeau : Capturer un Drapeau ennemi.

Donner le Drapeau à un autre joueur allié. Passer le Drapeau : Donner le Drapeau à un autre joueur allié.

Se faire tuer en portant le Drapeau. Mourir avec le Drapeau : Se faire tuer en portant le Drapeau.

Rendre le Drapeau et faire marquer son équipe. Score CTF ! : Rendre le Drapeau et faire marquer son équipe.

Se dégager en étant encerclé par 8 joueurs ennemis. Dégage de là ! : Se dégager en étant encerclé par 8 joueurs ennemis.