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Bienvenue sur le site officiel de dévotion, le jeu de strategie multijoueur par navigateur, sans téléchargement ! C'est un jeu de conquete et de strategie gratuit en ligne et entierement multijoueur, orienté coopération entre joueur!

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Nous sommes le 01 Août 2014

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Place Equipe Effectifs Score
#1 Les Tyranians 60 43 694
#2 Les Vorchars 135 + 5 Boss 33 479
#3 L'Empire 175 + 5 Boss 829
#4 Les Xénos 57 + 3 Boss 719
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Rapture Studio présente : Dévotion le jeu

Dévotion est un jeu gratuit multijoueur par navigateur, de stratégie et de conquête

Si vous êtes à la recherche d'un jeu multijoueur avec une forte intéraction entre joueurs, où la communication et la stratégie sont au coeur de la guerre, alors Devotion est fait pour vous !

Prenez le rôle d'un combattant parmi 5 classes de personnages. Chaque classe possède ses propres compétences.

Faites évoluer votre personnage via des points de compétences et de caractéristiques.

Plus de 110 succès personnels sont à débloquer !

Le jeu se joue par partie (d'une durée de 6 mois). Cependant certains bonus et les succès restent aquis.

Choississez parmi plus de 30 armes proposées aux effets variables.

Dernier Joueur Inscrit :

__Omonoto__



Dernier Succès débloqué:

succèsFurtif
Atteindre 30 de furtivité sans les bonus terrain.

Furtif  (__Matrix__)



Dernière Médaille débloquée:

médaille
Capture  (kalagane)

Présentation de Dévotion :


Si vous avez aimez les jeux de stratégie en coopération avec d'autres joueurs, alors vous êtes bien tombé !

Devotion est sans aucun téléchargement ni engagement ou paiement, tout est gratuit! Dévotion se distingue par son originalité et le plaisir du jeu!


Un univers Original :


Découvrez un univers impitoyable où seule la victoire de votre équipe n'a d'importance! Choisissez votre camp et combattez pour la gloire et la suprématie de votre camp dans la galaxie. Inutile de vouloir jouer au héros ici. Si vous voulez gagner la guerre, il faudra coopérer avec vos alliés et user de stratégie dans cette guerre moderne, où l'humanité est enrôlée dans un cercle de haine.


Dévotion alias "DVO", est un jeu de role par navigateur gratuit et en ligne en PHP. Mais c'est avant tout un jeu de conquete et de strategie à travers la galaxie! Entièrement gratuit et multijoueurs, de type "wargame" (littéralement : jeu de guerre) où chacun incarnera le soldat de son choix.


Devotion c'est du combat et de la stratégie :


Explorez, combattez, remportez la victoire ensemble en soumettant vos ennemis par vos stratégies de groupe les plus efficaces. En somme : Jouez le jeu et devenez le conquérant de la galaxie!


DVO se distingue des autres jeux en ligne par navigateur (généralement en PHP) par son aspect asynchrone. En effet, le jeu est en tour par tour au rythme d'un tour par jour, permettant de mettre tous les joueurs au même pied d'égalité (des joueurs ne pouvant venir qu'une fois par jour, aux joueurs les plus hardcore pouvant rester connectés toute la journée). De plus dévotion utilise des technologies de programmation modernes permettant une interface de jeu des plus agréables et en perpétuelle amélioration !


Personnalisez et faites évoluer vos personnages :


Premièrement il faut savoir que vous avez la possiblité de créer jusqu'à deux personnages avec un même compte, permettant ainsi d'élargir votre expérience de jeu et de jouer différent role.


Vous pourrez alors personnaliser vos personnages via leurs caractéristiques et compétences. Vous les ferez évoluez à votre gré au fil des niveaux et en focntion de votre classe de personnage (soldat, commando, sentinelle, médecin, ingénieur), le tout dans une époque contemporaine-futuriste.


De vos choix stratégiques découleront l'évolution à la fois de votre propre personnage, mais aussi de toute votre équipe. En effet seule la dévotion à votre camp pourra peut-etre faire la différence et faire basculer la bataille (voire la guerre) de votre côté !


Coopérez contre d'autres joueurs :


Dévotion est un des rares jeux de guerre novateur, autant par l'aspect coopératif, que par les différentes stratégies qu'il est possible d'adopter. Le mot multi joueur prend vraiment tout son sens, puisque les possibilités augmentent avec le nombre de joueurs. Le jeu reste cependant accessible, à la fois simple et moderne.

De nombreuses actions sont prévues pour interagir entre joueurs, alliés comme ennemis.


Un jeu de rôle :


Le partage est aussi très important dans un contexte multijoueurs: imaginez et jouez votre rôle de Soldat en partageant vos récits de guerre grâce au Role Play (RP). En effet, DVO aspire à devenir un jeu de rôle, où les joueurs sont conviés à se retrouver sur le forum pour des séances de role play intenses!


Le jeu ne nécessitant volontairement que peu de temps à consacrer pour jouer, le RP peut être un moyen de poursuivre l'aspect ludique et collectif.


Temps de jeu flexible mais constant :


Pour les plus rapides et solitaires, 5 minutes par jours suffisent. Mais le jeu ne prend de réelle valeur que lorsque l'on comprend qu'une action réalisée seule, sera toujours moins efficace que réalisée en groupe.

Vous seul décidez du temps et de l'engagement que vous souhaitez y mettre. On estime entre 10 et 20 minutes par jour le temps moyen nécessaire pour un joueur normal.


Tour par tour et par partie :


Le jeu est en mode "asynchrone", cela signifie que lorsque vous arrêtez de jouer en fermant votre navigateur, le monde reste persistant et continue d'exister, ainsi que vos personnages.

Pour permettre à tous les joueurs de pouvoir jouer selon leurs disponibilités (qui varient nécessairement d'un joueur à l'autre), le jeu en tour par tour semble le plus adapté. Sachant que le jeu est divisé en tour, chaque heure et chaque jour.

De plus, Devotion est un jeu par partie, chacune durant 6 mois décomposée en 3 manches de deux mois. A chaque nouvelle manche, on change de map. Et à chaque nouvelle Partie, on change de map et on remet les personnages à zero.

Cependant, certains bonus et hauts faits sont conservés d'une partie sur l'autre, notamment l'arbre des bonus ou encore les succès.

Dernier Joueur Inscrit: __Omonoto__

Joueur ayant le plus de Kills à son actif: __Zardak__ avec 13 Kills

Joueur ayant débloqué le plus de Succès: Matrix avec 61 Succès

Joueur ayant débloqué le plus de Médailles: RanX avec 54 Médailles

Dernier Succès débloqué: succèsFurtif
Atteindre 30 de furtivité sans les bonus terrain.

Furtif  (__Matrix__)

Dernière Médaille débloquée: médaille
Capture  (kalagane)

Premier au Classement:     RanX avec 157 de Score

Deuxième au Classement: La Poutrelle avec 92 de Score

Troisième au Classement:   __Dariel__ avec 76 de Score


Accédez au Classement complet

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DVO plus qu'un wargame php de stratégie & de conquête : un jeu de rôle multijoueur et gratuit par navigateur (Version 1).


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En résumé, Devotion c'est :
Un jeu gratuit multijoueur par navigateur en ligne, moderne (en PHP5/AJAX/PUSH) entièrement gratuit & sans engagement ni abonnement, accessible n'importe où avec un simple navigateur à jour (aucun téléchargement), de 5 à 555 minutes de jeu par jour! Devotion est donc un parfait mélange de jeu de conquête, de strategie et de rôle, le tout orienté sur la coopération entre joueurs !


Voir la présentation détaillée de DVO

SCREENSHOTS

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Devotion: Le Jeu de Stratégie & de Conquete en Cooperation

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" Un jeu déjà bien prometteur et évolutif! "

écrit par HarcK



Moyennes générales des joueurs (sur 5) :

Jouablilité : 4.4
Graphisme : 3.5
Scénario : 3.6
Ambiance : 4.4
Originalité : 4
Intuitivité : 3.8
Temps à consacrer : 4.2
Role Playing : 3.7
Durée de vie : 4.6


Nombre total de votes: 25

Dernières News du Jeu

[MAJ] 17 - 07 - 14
Bonsoir, petite modif: - Achat arme: choix du slot: équipé/inventaire - Revalorisation compétence "Multi-armement" (lvl 5 <=> switch arme gratuit) - Ajouter du nb de fois qu'on a été lvl 36 dans le classement par compte Bon jeu!...
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17 Juillet 2014

Régulation Mobs
Bonjour, au vu des événements, je prévois de faire apparaitre les mobs le lundi et jeudi comme d'hab avec une réplique de celle-ci (sans boss) le mercredi et samedi. De plus j'ai supprimé la tech des PI pour les mobs rouges et verts, les jaunes restent donc spécialisés et très puissants en PI ^^ Bon jeu et bonne chance à nous !...
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12 Juillet 2014

[MAJ] 11 - 07 - 2014
Bonsoir, Quelques modif d'équilibrage: - mob BOSS => ne peuvent plus avoir de rareté "commune" pour tous leurs équipements (quand le tirage tombe sur "commun", je fais comme si c'était "peu commun") - Tous les mob => niveau 5 pour la tech des PI ET Sensoriel (plus de PI et +5 de vision fait qu'ils mettent des PI plus souvent. (attention le repérage prend +25: les boss vont voir les camouflé: 50 de repérage^^)) - mob jaune => niveau 5 pour la tech des regen PV (orienté PI : ils capturent les QG très vite, et regen PV/PA/PB mieux que les autres) - mob rouge => niveau 5 pour la tech des PV (orienté Kill de joueur : ils font mal et survive plus longtemps) - mob vert => niveau 5 pour la tech des UT (orienté éclaireur: ils vont vite et détruise les mines sans rien prendre comme dégat au passage) - lecteur de mini map qui rejoue la partie (pour cette partie je laisse toutes les données jusqu'à -48h en arrière.) Pour accéder au lecteur => F8 (MENU) => Replay ou directement : http://devotion.rapturestudio.fr/replay.php PS: étant donné que j'avais pas les données depuis le départ, j'ai crée tous les bâtiments actuel des le début, mais les nouveaux s'ajouteront petit à petit ! - Ajout icones mob carte Zone pour chaque catégorie ! PS2: il y a eut de la perte d'information, donc c'est normal si les icônes qui représente les mobs ne sont pas les bonnes (tous les mobs tués, je n'ai plus l'information de leur catégorie, donc par exemple le tank jaune en beta n'apparait pas avec l'icon d'un tank, mais pour tous les nouveaux mobs, ça marchera ;)) Enjoy Bon jeu !...
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11 Juillet 2014

[MAJ] 09 - 07 - 2014
Bonsoir, petit ajout demandé: - Affichage des kill de tank dans la fenêtre des kill (pas de message possible quand ce sont des mobs). - debug achat première arme (après mort) quand on a un accessoire, on perdait l'accessoire. - vague de Mob chaque jour ou au lieu du lundi et jeudi seulement (les boss eux reste que 2 fois par semaine pour l'instant). - Affichage du nombre de mob qui pop dans le chat - log des actions de création, déplacement et mort des joueurs, bâtiments, mobs, pour la mini map, qui permettront de revoir le "film" de la partie à la fin de celle-ci. Bon jeu !...
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09 Juillet 2014

[MAJ] 06 - 07 - 2014
Bonsoir, voici les modifs du jour (normalement il n'y en aura plus modulo le nb de groupe de mob si c'est trop simple) - Mob jaune => prenne les splash de mine mais pas d'arme - Mob vert => insensible aux mines + splash de mine (mais reste concerné par les splash d'arme) - Augmentation du nb de groupe pour les vagues future (post du forum mis à jour) et pour celle en cours : +2 groupes jaunes. - Les tourelles voient leur système de tir modifié comme pour les mobs, c'est à dire que le passage de leur tour horaire (où elle se vide de tirs restant s'il y en a) se fait de manière aléatoire réparti sur les 60 minute de chaque heure au lieu qu'elles jouent toutes à pile. - Debug PI mob: petit erreur de ma part, les mobs n'ont pas mis leurs PI durant les dernières 24h, j'ai donc multiplié par 24 la dose qu'ils ont injecté durant un de leur tour pour compenser. - Debug homme invisible: j'avais mis temps passé camouflé <= à 1 semaine au lieu de >= (succès réinitialisé^^) - Icone des tanks dans la Carte de Zone pour facilement identifier les BOSS ! Et un petit plus qui m'est venu: - Ajout du log de la mini map, qui permettra en fin de partie de rejouer toute la partie en accélérer en ayant la Carte de zone et les mobs/joueurs/bâtiment qui se déplace/mort/spawn ! Ca fera un historique de partie sympa et permettra d'analyser les parties et les mobs notamment ^^ Bon jeu à tous ! ...
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07 Juillet 2014

[MAJ] 05 - 07 - 2014
Bonjour, mise à jour du jour: Un mob qui tue un joueur => création d'un mob à l'emplacement du joueur. La catégorie de mob dépend du grade (grade 1 => catégorie 1, grade 2, catégorie 2 etc). Le maximum étant limité à la catégorie 5 (les jeep), donc un boss ne peut pas apparaitre suite à un kill de joueur (ouf^^). debug des upgrade des exploitation miniere debug affichage achat accessoire l'historique ne s'affiche plus au chargement de la page. Un message apparait si vous avez des événements non vu (sur votre personnage). Après a vous d'aller consultez l'historique ou non. bon jeu à tous !...
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05 Juillet 2014

[MAJ] 03 - 07 - 2014 : Accessoires en folie !
Bonsoir, Comme promi voici 23 nouveaux Accessoire ! (voir "/r accessoire")     jumelle +1 vision     cape +5 furtivité     trousse de soin +5min max soin léger     kit de chirurgie +5 min/max chirurgie     Amphétamines +20% de regen pv épuisé lors de l'action d'utilisé l'adrénaline     kit de réparation +5 min/max au réparation batiment     lunette sniper +3% précision +2% coup critique     visé laser +5 précision     lunette infrarouge +5 repérage     Bouteille de Coca +5 regen PV     Etendard +5 regen PI     Botte de marche +5 regen UT     Rubik's Cube +5 Rregen PT     Guitar +3 regen PI +2 regen UT     chapeau +5 esquive     Casque -5% pénétration armure     ceinture +1 mine max et +1 c4 max sur soi     jambiere +2 réduction dégat armure     Palme permet d'attaquer dans l'eau     pda : en cas de mort: aucune perte de PT     coffre : en cas de mort, les crédits que vous perdez ne sont pas donné à l'ennemi     Silencieux -20% chance d'etre décamouflé avec une arme à distance     Manuel de Survie Donne un bonus 0.2 d'apprentissage au terrain Je rappel aussi que le nombre de mobs en jeu est afficher dans la colonne "effectif" dans la pop up avec les scores. Bon jeu !...
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04 Juillet 2014

[MAJ] 02 - 07 - 2014 : Bambou? Bamboula...
Bonsoir, Comme promis, voici la suite des modifs: Les mobs jouent leur tour de manière aléatoire: chaque minute (1 chance sur 60) de jouer. Et ils ne jouent qu'une fois par heure max évidement. A chaque fois que les mobs jouent, s'ils ont plus de points de score d'équipe que nous, ils regen immédiatement +1 à leur PV/PA/PB ! Gain d'XP sur les Boss => fois 2 ! Et surtout, voici venu le temps de faire la Bamboula ! Rendez-vous sur "/r accessoire" pour découvrir un nouveau système d'objet incluant le fameux baton de bambou (merci qui Rooows?), en vente dans tous les QGs! ^^ Une idée d'accessoire à rajouter? => http://devotion.rapturestudio.fr/forum/viewtopic.php?f=59&t=1760...
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03 Juillet 2014

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