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Bienvenue sur le site officiel de dévotion, le jeu de strategie multijoueur par navigateur, sans téléchargement ! C'est un jeu de conquete et de strategie gratuit en ligne et entierement multijoueur, orienté coopération entre joueur!

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Nous sommes le 17 Avril 2014

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Place Equipe Effectifs Score
#1 Les Xénos 26 68 244
#2 L'Empire 29 61 665
#3 Les Tyranians 27 60 051
#4 Les Vorchars 0 21 445
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Rapture Studio présente : Devotion le jeu

Dévotion est un jeu gratuit multijoueur par navigateur, de stratégie et de conquête

Si vous êtes à la recherche d'un jeu multijoueur avec une forte intéraction entre joueurs, où la communication et la stratégie sont au coeur de la guerre, alors Dévotion est fait pour vous !

Prenez le rôle d'un combattant parmi 5 classes de personnages. Chaque classe possède ses propres compétences.

Faites évoluer votre personnage via des points de compétences et de caractéristiques.

Plus de 110 succès personnels sont à débloquer !

Le jeu se joue par partie (d'une durée de 6 mois). Cependant certains bonus et les succès restent aquis.

Choississez parmi plus de 30 armes proposées aux effets variables.

Dernier Joueur Inscrit :

Xleo16



Dernier Succès débloqué:

succèsDémobilisateur
Tuer 10 Mobs.

Démobilisateur  (__vince1972__)



Dernière Médaille débloquée:

médaille
Assistance  (DGuily)

Présentation de Dévotion :


Si vous avez aimez les jeux de stratégie en coopération avec d'autres joueurs, alors vous êtes bien tombé !

Devotion est sans aucun téléchargement ni engagement ou paiement, tout est gratuit! Dévotion se distingue par son originalité et le plaisir du jeu!


Un univers Original :


Découvrez un univers impitoyable où seule la victoire de votre équipe n'a d'importance! Choisissez votre camp et combattez pour la gloire et la suprématie de votre camp dans la galaxie. Inutile de vouloir jouer au héros ici. Si vous voulez gagner la guerre, il faudra coopérer avec vos alliés et user de stratégie dans cette guerre moderne, où l'humanité est enrôlée dans un cercle de haine.


Devotion alias "DVO", est un jeu de role par navigateur gratuit et en ligne en PHP. Mais c'est avant tout un jeu de conquete et de strategie à travers la galaxie! Entièrement gratuit et multijoueurs, de type "wargame" (littéralement : jeu de guerre) où chacun incarnera le soldat de son choix.


Devotion c'est du combat et de la stratégie :


Explorez, combattez, remportez la victoire ensemble en soumettant vos ennemis par vos stratégies de groupe les plus efficaces. En somme : Jouez le jeu et devenez le conquérant de la galaxie!


DVO se distingue des autres jeux en ligne par navigateur (généralement en PHP) par son aspect asynchrone. En effet, le jeu est en tour par tour au rythme d'un tour par jour, permettant de mettre tous les joueurs au même pied d'égalité (des joueurs ne pouvant venir qu'une fois par jour, aux joueurs les plus hardcore pouvant rester connectés toute la journée). De plus dévotion utilise des technologies de programmation modernes permettant une interface de jeu des plus agréables et en perpétuelle amélioration !


Personnalisez et faites évoluer vos personnages :


Premièrement il faut savoir que vous avez la possiblité de créer jusqu'à deux personnages avec un même compte, permettant ainsi d'élargir votre expérience de jeu et de jouer différent role.


Vous pourrez alors personnaliser vos personnages via leurs caractéristiques et compétences. Vous les ferez évoluez à votre gré au fil des niveaux et en focntion de votre classe de personnage (soldat, commando, sentinelle, médecin, ingénieur), le tout dans une époque contemporaine-futuriste.


De vos choix stratégiques découleront l'évolution à la fois de votre propre personnage, mais aussi de toute votre équipe. En effet seule la dévotion à votre camp pourra peut-être faire la différence et faire basculer la bataille (voire la guerre) de votre côté !


Coopérez contre d'autres joueurs :


Dévotion est un des rares jeux de guerre novateur, autant par l'aspect coopératif, que par les différentes stratégies qu'il est possible d'adopter. Le mot multi joueur prend vraiment tout son sens, puisque les possibilités augmentent avec le nombre de joueurs. Le jeu reste cependant accessible, à la fois simple et moderne.

De nombreuses actions sont prévues pour interagir entre joueurs, alliés comme ennemis.


Un jeu de rôle :


Le partage est aussi très important dans un contexte multijoueurs: imaginez et jouez votre rôle de Soldat en partageant vos récits de guerre grâce au Role Play (RP). En effet, DVO aspire à devenir un jeu de rôle, où les joueurs sont conviés à se retrouver sur le forum pour des séances de role play intenses!


Le jeu ne nécessitant volontairement que peu de temps à consacrer pour jouer, le RP peut être un moyen de poursuivre l'aspect ludique et collectif.


Temps de jeu flexible mais constant :


Pour les plus rapides et solitaires, 5 minutes par jours suffisent. Mais le jeu ne prend de réelle valeur que lorsque l'on comprend qu'une action réalisée seule, sera toujours moins efficace que réalisée en groupe.

Vous seul décidez du temps et de l'engagement que vous souhaitez y mettre. On estime entre 10 et 20 minutes par jour le temps moyen nécessaire pour un joueur normal.


Tour par tour et par partie :


Le jeu est en mode "asynchrone", cela signifie que lorsque vous arrêtez de jouer en fermant votre navigateur, le monde reste persistant et continue d'exister, ainsi que vos personnages.

Pour permettre à tous les joueurs de pouvoir jouer selon leurs disponibilités (qui varient nécessairement d'un joueur à l'autre), le jeu en tour par tour semble le plus adapté. Sachant que le jeu est divisé en tour, chaque heure et chaque jour.

De plus, Dévotion est un jeu par partie, chacune durant 6 mois décomposée en 3 manches de deux mois. A chaque nouvelle manche, on change de map. Et à chaque nouvelle Partie, on change de map et on remet les personnages à zero.

Cependant, certains bonus et hauts faits sont conservés d'une partie sur l'autre, notamment l'arbre des bonus ou encore les succès.

Dernier Joueur Inscrit: Xleo16

Joueur ayant le plus de Kills à son actif: Mirandar avec 50 Kills

Joueur ayant débloqué le plus de Succès: Matrix avec 54 Succès

Joueur ayant débloqué le plus de Médailles: Alti avec 83 Médailles

Dernier Succès débloqué: succèsDémobilisateur
Tuer 10 Mobs.

Démobilisateur  (__vince1972__)

Dernière Médaille débloquée: médaille
Assistance  (DGuily)

Premier au Classement:     Alti avec 394 de Score

Deuxième au Classement: Mirandar avec 317 de Score

Troisième au Classement:   __okh__ avec 290 de Score


Accédez au Classement complet

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DVO plus qu'un wargame php de strategie & de conquête : un jeu de rôle multijoueur et gratuit par navigateur (Version 1).


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En résumé, Devotion c'est :
Un jeu gratuit multijoueur par navigateur en ligne, moderne (en PHP5/AJAX/PUSH) entièrement gratuit & sans engagement ni abonnement, accessible n'importe où avec un simple navigateur à jour (aucun téléchargement), de 5 à 555 minutes de jeu par jour! Devotion est donc un parfait mélange de jeu de conquête, de strategie et de rôle, le tout orienté sur la coopération entre joueurs !


Voir la présentation détaillée de DVO

SCREENSHOTS

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Dévotion: Le Jeu de Stratégie & de Conquête en Cooperation

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écrit par __Xenos__



Moyennes générales des joueurs (sur 5) :

Jouablilité : 4.4
Graphisme : 3.5
Scénario : 3.6
Ambiance : 4.4
Originalité : 4
Intuitivité : 3.8
Temps à consacrer : 4.2
Role Playing : 3.7
Durée de vie : 4.6


Nombre total de votes: 25

Dernières News du Jeu


Nouveau [MAJ] 16 - 04 - 14
Mise à jour diverses et technique que je ne détaillerais donc pas ici, mais qui touche notamment à la sécurité et à quelques failles qui permettaient de tricher. Je remercie Xenos pour ses tests qui ont permis d'améliorer la qualité du jeu. Il a reçu le succès "Participant" pour service rendu. Merci ...
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17 Avril 2014

Modification Mobs
Bonjour, je vous annonce (à l'avance cette fois ) que je compte faire le test comme j'en avais parlé, où les mobs spawn tous les jours au lieu d'un jours sur deux. Ce test débutera a partir du lundi 21 avril. Prenez bonne note ...
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14 Avril 2014

[MAJ] 12 - 04 - 14
Bonjour, comme annoncé, voici une petite MAJ en attendant mieux ! - affichage max crédit dans la banque et inventaire + jauge jaune - arrondi inférieur pour le nb de jours du bonus temporel - qg détruit => 0 PI neutre - affichage % chance action désamorcer C4 - succes force angélique => 40 dégâts au lieu de 50 - les boutons d'accès au MP forum et au forum sont désormais des liens (qui peuvent donc être ouvert dans un nouvel onglet, merci Xenos pour la remarque) - Refonte bouton switch personnage + blocage si plusieurs clicks sur ce btn - pop up cout déplacement au survol des cases où on peut se déplacer - compétence raffinement arme => raffinement équipement (marche sur les armures/boucliers) + même chose pour les bonus RS - correction bugs     - lien ordre     - affichage armure (span manquant)     - affichage pourcentage désamorcer/convertir mine     - succes filtré par parti => espace en trop     - l'historique ne s'ouvre plus si il est vide... - quand on gagne un niveau, cela n'affiche plus une pop up encombrante au milieu (utilise le même système que les succès, plus discret, idem pour le gain de grade, merci dexyne) - ajout icon facebook + twitter sur l'accueil et la page de jeu (n'hésitez pas à utiliser ces réseaux sociaux !) - ajout affichage arme secondaire dans la fiche d'escouade - ajout indicateur "new" sur les onglets de l'historique quand l'onglet en question n'est pas vide - l'historique s'ouvre en priorité sur les actions subit, onglet batiment sinon - règles partiellement mis à jours (merci Dariel). Merci à tous et bon jeu !...
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12 Avril 2014

[IRL PARIS] Photo & debrief
Bonsoir, je vous remercie encore pour ceux qui ont fait l'effort de venir, c'était vraiment top! je me suis personnellement bien amusé, beaucoup ri! plus d'info ici: http://devotion.rapturestudio.fr/forum/viewtopic.php?f=23&t=1612&p=15068#p15068 bon jeu ! PS: Matrix qui part resortir sa liste des 50 améliorations qui lui reste à coder^^...
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06 Avril 2014

IRL Paris
Bon voilà, j'ai mis les participant de l'IRL en zone mère, libre a eux de bouger, je laisse le jeu tourné même si je ne suis pas convaincu de l'aspect fair play de la chose. amusez vous bien ...
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05 Avril 2014

[IRL] 05 - 04 - 14
Bonsoir, j'annonce qu'en raison de l'absence de pas mal de joueur le temps du WE de l'IRL, le jeu sera donc mis en pause pour ne pas facilité les kills sur des joueurs absent. Le jeu reprendra dimanche soir à mon retour. merci, et à très vite ! bon jeu....
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04 Avril 2014

[MAJ] 26 - 03 - 14
Bonsoir, voici la MAJ concernant les mobs: ils n'apparaissent désormais qu'un jour sur deux. Cependant 6 groupes sortent au lieu de 3. Chaque groupes à pour cibles l'une des 6 zones jouables autour de la zone mère d'où ils sortent. Les mobs se déplacent en prenant en compte la toroïdalité ! Petit amélioration au niveau de l'UI: le survole des relais et tourelle ont été amélioré: la zone coloré au survol est passé en semi transparent et est plus optimisé/réactif. Enjoy et bon jeu !...
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27 Mars 2014

Mise à jour du chat
Bonjour, seconde mise à jours, puisque certains avaient des problème de chat, j'ai complétement tout réinstaller le serveur de push en temps réel utilisé pour le chat, en profitant de l'occasion pour mettre à jour les versions utilisé. Merci de me dire si vous avez toujours des soucis, mais chez moi ça semble marcher... bon jeu et bon chat !^^...
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21 Mars 2014

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