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Bienvenue sur le site officiel de dévotion, le jeu de strategie multijoueur par navigateur, sans téléchargement ! C'est un jeu de conquete et de strategie gratuit en ligne et entierement multijoueur, orienté coopération entre joueur!

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Nous sommes le 22 Octobre 2014

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Place Equipe Effectifs Score
#1 L'Empire 20 53 144
#2 Les Xénos 20 47 496
#3 Les Tyranians 20 32 858
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Rapture Studio présente : Dévotion le jeu

Dévotion est un jeu gratuit multijoueur par navigateur, de stratégie et de conquête

Si vous êtes à la recherche d'un jeu multijoueur avec une forte intéraction entre joueurs, où la communication et la stratégie sont au coeur de la guerre, alors Dévotion est fait pour vous !

Prenez le rôle d'un combattant parmi 5 classes de personnages. Chaque classe possède ses propres compétences.

Faites évoluer votre personnage via des points de compétences et de caractéristiques.

Plus de 110 succès personnels sont à débloquer !

Le jeu se joue par partie (d'une durée de 6 mois). Cependant certains bonus et les succès restent aquis.

Choississez parmi plus de 30 armes proposées aux effets variables.

Dernier Joueur Inscrit :

ultimethomas



Dernier Succès débloqué:

succèsDangereux
Lancer 250 attaques.

Dangereux  (Nyx)



Dernière Médaille débloquée:

médaille
Défense  (Dexyne)

Présentation de Dévotion :


Si vous avez aimez les jeux de stratégie en coopération avec d'autres joueurs, alors vous êtes bien tombé !

Devotion est sans aucun téléchargement ni engagement ou paiement, tout est gratuit! Dévotion se distingue par son originalité et le plaisir du jeu!


Un univers Original :


Découvrez un univers impitoyable où seule la victoire de votre équipe n'a d'importance! Choisissez votre camp et combattez pour la gloire et la suprématie de votre camp dans la galaxie. Inutile de vouloir jouer au héros ici. Si vous voulez gagner la guerre, il faudra coopérer avec vos alliés et user de stratégie dans cette guerre moderne, où l'humanité est enrôlée dans un cercle de haine.


Devotion alias "DVO", est un jeu de role par navigateur gratuit et en ligne en PHP. Mais c'est avant tout un jeu de conquête et de stratégie à travers la galaxie! Entièrement gratuit et multijoueurs, de type "wargame" (littéralement : jeu de guerre) où chacun incarnera le soldat de son choix.


Devotion c'est du combat et de la stratégie :


Explorez, combattez, remportez la victoire ensemble en soumettant vos ennemis par vos strategies de groupe les plus efficaces. En somme : Jouez le jeu et devenez le conquérant de la galaxie!


DVO se distingue des autres jeux en ligne par navigateur (généralement en PHP) par son aspect asynchrone. En effet, le jeu est en tour par tour au rythme d'un tour par jour, permettant de mettre tous les joueurs au même pied d'égalité (des joueurs ne pouvant venir qu'une fois par jour, aux joueurs les plus hardcore pouvant rester connectés toute la journée). De plus dévotion utilise des technologies de programmation modernes permettant une interface de jeu des plus agréables et en perpétuelle amélioration !


Personnalisez et faites évoluer vos personnages :


Premièrement il faut savoir que vous avez la possiblité de créer jusqu'à deux personnages avec un même compte, permettant ainsi d'élargir votre expérience de jeu et de jouer différent role.


Vous pourrez alors personnaliser vos personnages via leurs caractéristiques et compétences. Vous les ferez évoluez à votre gré au fil des niveaux et en focntion de votre classe de personnage (soldat, commando, sentinelle, médecin, ingénieur), le tout dans une époque contemporaine-futuriste.


De vos choix stratégiques découleront l'évolution à la fois de votre propre personnage, mais aussi de toute votre équipe. En effet seule la dévotion à votre camp pourra peut-être faire la différence et faire basculer la bataille (voire la guerre) de votre côté !


Coopérez contre d'autres joueurs :


Dévotion est un des rares jeux de guerre novateur, autant par l'aspect coopératif, que par les différentes strategies qu'il est possible d'adopter. Le mot multi joueur prend vraiment tout son sens, puisque les possibilités augmentent avec le nombre de joueurs. Le jeu reste cependant accessible, à la fois simple et moderne.

De nombreuses actions sont prévues pour interagir entre joueurs, alliés comme ennemis.


Un jeu de rôle :


Le partage est aussi très important dans un contexte multijoueurs: imaginez et jouez votre rôle de Soldat en partageant vos récits de guerre grâce au Role Play (RP). En effet, DVO aspire à devenir un jeu de rôle, où les joueurs sont conviés à se retrouver sur le forum pour des séances de role play intenses!


Le jeu ne nécessitant volontairement que peu de temps à consacrer pour jouer, le RP peut être un moyen de poursuivre l'aspect ludique et collectif.


Temps de jeu flexible mais constant :


Pour les plus rapides et solitaires, 5 minutes par jours suffisent. Mais le jeu ne prend de réelle valeur que lorsque l'on comprend qu'une action réalisée seule, sera toujours moins efficace que réalisée en groupe.

Vous seul décidez du temps et de l'engagement que vous souhaitez y mettre. On estime entre 10 et 20 minutes par jour le temps moyen nécessaire pour un joueur normal.


Tour par tour et par partie :


Le jeu est en mode "asynchrone", cela signifie que lorsque vous arrêtez de jouer en fermant votre navigateur, le monde reste persistant et continue d'exister, ainsi que vos personnages.

Pour permettre à tous les joueurs de pouvoir jouer selon leurs disponibilités (qui varient nécessairement d'un joueur à l'autre), le jeu en tour par tour semble le plus adapté. Sachant que le jeu est divisé en tour, chaque heure et chaque jour.

De plus, Dévotion est un jeu par partie, chacune durant 6 mois décomposée en 3 manches de deux mois. A chaque nouvelle manche, on change de map. Et à chaque nouvelle Partie, on change de map et on remet les personnages à zero.

Cependant, certains bonus et hauts faits sont conservés d'une partie sur l'autre, notamment l'arbre des bonus ou encore les succès.

Dernier Joueur Inscrit: ultimethomas

Joueur ayant le plus de Kills à son actif: __La Poutrelle__ avec 8 Kills

Joueur ayant débloqué le plus de Succès: Mirandar avec 64 Succès

Joueur ayant débloqué le plus de Médailles: __La Poutrelle__ avec 38 Médailles

Dernier Succès débloqué: succèsDangereux
Lancer 250 attaques.

Dangereux  (Nyx)

Dernière Médaille débloquée: médaille
Défense  (Dexyne)

Premier au Classement:     __La Poutrelle__ avec 153 de Score

Deuxième au Classement: __Mirandar__ avec 142 de Score

Troisième au Classement:   La Poutrelle avec 116 de Score


Accédez au Classement complet

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DVO plus qu'un wargame php de strategie & de conquête : un jeu de rôle multijoueur et gratuit par navigateur (Version 1).


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En résumé, Devotion c'est :
Un jeu gratuit multijoueur par navigateur en ligne, moderne (en PHP5/AJAX/PUSH) entièrement gratuit & sans engagement ni abonnement, accessible n'importe où avec un simple navigateur à jour (aucun téléchargement), de 5 à 555 minutes de jeu par jour! Devotion est donc un parfait mélange de jeu de conquête, de strategie et de rôle, le tout orienté sur la coopération entre joueurs !


Voir la présentation détaillée de DVO

SCREENSHOTS

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Devotion: Le Jeu de Stratégie & de Conquête en Cooperation

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" Un jeu déjà bien prometteur et évolutif! "

écrit par HarcK



Moyennes générales des joueurs (sur 5) :

Jouablilité : 4.4
Graphisme : 3.5
Scénario : 3.6
Ambiance : 4.4
Originalité : 4
Intuitivité : 3.8
Temps à consacrer : 4.2
Role Playing : 3.7
Durée de vie : 4.6


Nombre total de votes: 25

Dernières News du Jeu

Event pour changer et rééquilibrer
Bonsoir, merci de donner votre avis honnêtement : http://devotion.rapturestudio.fr/forum/viewtopic.php?f=43&t=1859 la situation semble bloqué par le cercle vertueux d'avoir 7 zones^^ merci....
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08 Octobre 2014

Chat privé : changement
Bonjour, petit changement pour éviter des erreurs dans le chat privé: @PSEUDO marche toujours comme avant @@ répond à la dernière personne à qui VOUS avez parlé @_ répond à la dernière personne qui vous a parlé avant les deux été confondu dans la même commande. J'en profite pour dire qu'un vert est passé rouge et un autre bleu, ainsi on est a des effectifs similaire, je pense que ça va permettre de relancer les choses ! merci et bon jeu !...
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07 Octobre 2014

[MAJ] 29 - 09 - 14
Bonsoir, comme annoncé normalement pour ce WE, avec un petit jour de retard: changement des valeurs de dégâts de structure pour les mobs avec Lance-roquette uniquement: passé de 100 - 150 à 50 - 75. Les autres mobs ayant des dégâts faible en structure, je n'ai pas modifié. XP des tourelles: le gain ne se fait que sur les tirs sur d'autres joueurs, ou en cas de kill (quelque soit le type de la cible, l'XP est toujours doublé en cas de kill, comme avant). Bon jeu !...
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30 Septembre 2014

[MAJ] 24 - 09 - 14
Bonjour, petite correction du bug qui empechait de modifier son skin dans les options. Et j'ai également mis à jour dans la pop up au survol de "INFORMATION" en haut à droite, les bonnes date de début et fin de la partie en cours. Avec un durée de 4 mois je rappel qu'il n'y a plus d'histoire de manche. Ça complique pour rien, vu que les parties sont plus courte (ce que je pense qui est le mieux), alors 1 partie = 1 map. Voilà, bon jeu !...
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24 Septembre 2014

[MAJ] 13 - 09 - 14
Bonsoir, comme prévu, j'ai corrigé: - l'apparition des mobs (pour l'occasion, j'ai fais double spawn.) - le fonctionnement des tourelles qui n'était pas effectif. Désormais les tourelles fonctionnent bien comme les mobs: toutes les minutes de chaque heure, elles peuvent potentiellement avoir leur tour. A chaque heure pile, elles tirent leur attaques restantes s'il y en a (MAX 1 pour les Ultra), et regagne leur attaque pour l'heure d'après. Les tourelles devraient donc enfin resservir a quelques chose. Et camper en ZM ennemi devient impossible, puisque même sans bouger, on recevra un tir, donc on passe pas la nuit... De plus ça assure la destruction des bâtiments (le relai bleu à enfin était détruit par les ultras^^) De plus, cela évite la feinte d'utiliser la nuit où y a moins de monde pour avancer, puisque les Ultra tireront chaque heure, toute la nuit ! Bon jeu et attention où vous mettez les pieds !...
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13 Septembre 2014

[MAJ] 07 - 09 - 14
Bonsoir, juste pour dire que j'ai corrigé et attribué à qui de droit (kergan et zardak) le succès "multi-tourelle" qui consiste à avoir une tourelle de chaque type. Le succès ne marchait plus depuis que j'ai introduit la tourelle Ultra (qui ne peut être construite), j'ai donc mis une exception pour les bâtiments non constructible !) Voilà, bon jeu !...
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07 Septembre 2014

[MAJ] 04 - 09 - 14
Bonsoir, comme promis, correction des quelques bugs qui trainé dans l'interface. J'ai réinitialisé les armure et bouclier. Je suis pas convaincu des raretés, y en a certaines que je trouve élevé, mais bon, on va dire que c'est cadeau ^^ bon jeu ...
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04 Septembre 2014

[MAJ] 03 - 09 - 14
Bonjour, voilà une petite mise à jours, histoire d'optimisé et protégé certaines parties. Plus concrètement, j'ai également fait les modifs sur les armures et boucliers comme annoncé à la derniere news: fini les regen de 15 ^^ Afin d'appliquer les modifs à tous, j'ai regénérer les armures/boucliers de tous. Et de manière plus personnel, j'ai fini mes études et mon stage aujourd'hui, je vais pouvoir reprendre le développement de TMI comme il se doit ! Bon jeu !...
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03 Septembre 2014

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