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Equilibrage Automatique
Une équipe qui a plus de morts qu'elle ne tue reçoit un bonus pour l'aider à reprendre le dessus et ainsi diminuer les déséquilibres du jeu
Le bonus est proportionnel au ratio du nombre de morts de joueur dans l'équipe / nombre de kills fait par l'équipe (inclu les kill par tourelles/mine/mob/QG/joueur)
ratio = nb mort joueur de l'équipe / nb kill joueur fait par l'équipe
- + ratio * 5
- + ratio * 10
- + ratio * 4
Le ratio de chaque équipe est affiché sur le classement d'équipe, il faut l'arrondir à l'entier le plus proche !